Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Section 8 – концентрированный sci-fi (первый взгляд)

Жанр: экшн
Издатель: Gamecock Media Group
Разработчик: TimeGate Studios
Официальный сайт: www.joinsection8.com
Дата выхода: III квартал 2009 года
Чтобы получить правильное представление о Section 8, фантастическом экшене про космических десантников в экзоскелетах, важно знать следующую вещь. Section 8 - это не только название игры, но и специальная справка в войсках США, освобождающая от несения службы из-за расстройств психики. Проще говоря, такой билет выдают на руки всем душевнобольным. Тем самым TimeGate Studios лишний раз подчеркивает, что их игра не просто экшн, а экшн, в первую очередь, с не совсем нормальными героями в кадре. Разница принципиальная!

Безумцы с небес

Правда, следует все-таки провести черту между обычными душевнобольными и героями Section 8. Последние не бросаются на людей (по крайней мере, без особого на то повода), не пускают слюни и даже не бьются головой о стену. Пугает, скорее, их экстремальный способ ведения боевых действий. "Секция 8" - это прозвище, накрепко приставшее к восьмому десантному бронированному батальону из далекого будущего. Между ними и десантниками нынешними можно даже провести какие-то параллели, но в одном они совершенно не похожи. Фантастические герои вообще не пользуются парашютами, а порой и вовсе играют роль живого метеорита. И все это подано в декорациях войны за независимость: десантный батальон входит в Рукав Ориона, который сражается с Землей. В мире Section 8 человечество еще не покорило скорость света и не освоило гиперпрыжки, поэтому прежде чем с метрополии прибудет подкрепление, у "орионцев" есть шанс освободить несколько периферийных планет. В плане дизайна, декораций и стиля игра представляет собой концентрированный sci-fi с заимствованными откуда только можно фрагментами. Студия TimeGate одновременно черпает вдохновение из Halo и доброго десятка фантастических фильмов, а внешне ее игра вообще напоминает осветленную Unreal Tournament 3. Собственно, как и внутренне: никто не скрывает, что затея с десантированием и полномасштабной войной в первую очередь предназначена для мультиплеера.

Живые кометы

Веселье здесь начинается на высоте четырех с половиной километров - именно с такой дистанции начинается боевая высадка. Если в дальнейшем следовать специальной инструкции, то приземление проходит вполне безобидно, разве что вместо парашюта для замедления используются ракетные двигатели. Но Section 8 наверняка не получила бы такое замечательное название, будь все так просто. Тормозные двигатели здесь можно не включать вовсе! Тогда герой из закованного в экзоскелет десантника превратится именно в то, о чем вы сейчас подумали - живой метеорит весом в несколько тонн. Section 8 пока кажется единственной игрой, где, удачно спикировав, можно пробить насквозь вражеский танк. Радикальность двух подходов только добавляет идее плюсов: чем "тверже" приземление, тем больше времени понадобится, прежде чем все системы экзоскелета заработают, как нужно. То есть когда приземлившийся более-менее обычным способом солдат уже помчится в бой, его протаранивший танк сослуживец будет только выбираться из-под обломков. И, вполне возможно, его уже возьмут на прицел товарищи несчастного танкиста. Никаких ограничений в выборе зоны высадки нет - приземлиться действительно можно в любое понравившееся место. Правда, в мультиплеерном матче лететь в сторону вражеской базы как минимум неразумно - зенитные орудия собьют десантника еще в небе. С другой стороны, если вся команда одновременно спикирует на форпост противника, возможно, кому-то и повезет. TimeGate, очевидно, понимает, что именно делает: за подобные тактические ходы Section 8 прямо сейчас хочется простить очень многое.

Точечный огонь

В рукаве у разработчиков есть и еще один козырь - оригинальная система апгрейдов. Для развития персонажа служат специальные узлы, которые следует устанавливать на скафандр. Новые запчасти влияют на скорость, меткость, защищенность и огневую мощь. Так, в списке деталей есть наплечный миномет. Однако важно понимать, что соответствующие узлы крепятся прямо поверх экзоскелета. В теории, этот нюанс приведет к интересным и нетипичным игровым ситуациям. Представьте, что вы уже почти добежали до вражеского бункера, как у вас вдруг отстрелили ускоритель, взрывом оторвало гранатомет, и вот вам уже нечего противопоставить бетонному укреплению. На практике такие ситуации наверняка обрастут тысячью мелочей и станут раза в три интереснее. Так что, если вы всегда мечтали лишить врага неугодных бонусов и прыгнуть с четырехкилометровой высоты, немедленно берите Section 8 на заметку.

Видео

Ссылки по теме: - TimeGate раскрыли секреты Section 8
- Gamecock издаёт Section 8
- Обсудить материал в конференции


 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 19 мин.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 48 мин.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 10 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 14 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 15 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 15 ч.
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 16 ч.
Игровой монитор Xiaomi G Pro 27i на панели Mini LED с 1152 зонами затенения выйдет на мировой рынок 16 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 17 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 20 ч.